고양이 수집 게임 크립토키티 이용자들, 한 해 247억원 수익 창출
블루밍비트 뉴스룸
이더리움 기반의 고양이 수집 게임인 크립토키티(CryptoKitties) 이용자들이 2018년 한 해 총 2천만달러(한화 약 247억원)을 벌어들였다는 통계가 나왔다.
가상자산(암호화폐) 데이터 분석 업체 플립사이드 크립토(Flipside Crypto)가 4일(현지시간) 발표한 바에 따르면 크립토키티를 통해 2018년 한 해 총 2천7백만달러(약 326억원)의 수익이 창출된 것으로 나타났다. 개발사 수익 7백만달러(약 84억6000만원)를 제외한 2천만달러(약 241억원)가량이 이용자들의 몫이 됐다.
크립토키티는 가상의 고양이를 육성해 이더리움으로 거래하는 게임이다. 고양이 육성·교배를 통해 희귀한 고양이를 만들어낼수록 높은 가치를 인정받는다. 한 가상의 고양이는 600이더리움(약 2억 544만원)에 팔리기도 했다.
업계에서는 크립토키티의 성과를 잇기 위한 시도가 이어지고 있다. 비트코인 프로토콜 개발사 블록스트림(Blockstream)은 최근 크립토키티와 유사한 형태의 대체불가능토큰(NFT) 기반 게임인 리그나이트(Lignite)를 출시하기도 했다.
가상자산(암호화폐) 데이터 분석 업체 플립사이드 크립토(Flipside Crypto)가 4일(현지시간) 발표한 바에 따르면 크립토키티를 통해 2018년 한 해 총 2천7백만달러(약 326억원)의 수익이 창출된 것으로 나타났다. 개발사 수익 7백만달러(약 84억6000만원)를 제외한 2천만달러(약 241억원)가량이 이용자들의 몫이 됐다.
크립토키티는 가상의 고양이를 육성해 이더리움으로 거래하는 게임이다. 고양이 육성·교배를 통해 희귀한 고양이를 만들어낼수록 높은 가치를 인정받는다. 한 가상의 고양이는 600이더리움(약 2억 544만원)에 팔리기도 했다.
업계에서는 크립토키티의 성과를 잇기 위한 시도가 이어지고 있다. 비트코인 프로토콜 개발사 블록스트림(Blockstream)은 최근 크립토키티와 유사한 형태의 대체불가능토큰(NFT) 기반 게임인 리그나이트(Lignite)를 출시하기도 했다.
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