위정현 한국게임학회장이 22일 국내 매체 디지털데일리와의 인터뷰를 통해 "플레이투언(P2E) 게임 규제가 완화되려면청소년 보호 장치를 우선적으로 도입해야 한다"고 밝혔다.
위 학회장은 "청소년들이 P2E 게임에 매력을 느끼는 순간, 엄청난 사회적 부작용이 발생할 수 있을 것"이라며 "만약 P2E 게임 플레이로 벌 수 있는 돈이 최저임금에 못미치더라도 청소년에게는 그 자체가 충분한 유혹으로 다가올 수 있다"고 밝혔다.
이어 "차기 정부가 P2E 게임 도입을 논의하려면 청소년 진입 금지, 확률형 아이템 판매 금지, 게임 내 경제와 가상자산 시세 유지 노력 등 게임사의 노력이 필수적"이라 밝혔다.
최근 늘어나고 있는 러그풀 사태와 관련된 언급도 있었다. 위 학회장은 "일부 해외 게임사들이 확률형 아이템을 판 후 서버를 닫는 식의 운영을 했었던 사례가 있었다"며 "이처럼 개발자가 가상자산을 팔고 환전한 후 서버를 닫는 일이 발생할 수도 있다"고 우려했다.
위 학회장은 "청소년들이 P2E 게임에 매력을 느끼는 순간, 엄청난 사회적 부작용이 발생할 수 있을 것"이라며 "만약 P2E 게임 플레이로 벌 수 있는 돈이 최저임금에 못미치더라도 청소년에게는 그 자체가 충분한 유혹으로 다가올 수 있다"고 밝혔다.
이어 "차기 정부가 P2E 게임 도입을 논의하려면 청소년 진입 금지, 확률형 아이템 판매 금지, 게임 내 경제와 가상자산 시세 유지 노력 등 게임사의 노력이 필수적"이라 밝혔다.
최근 늘어나고 있는 러그풀 사태와 관련된 언급도 있었다. 위 학회장은 "일부 해외 게임사들이 확률형 아이템을 판 후 서버를 닫는 식의 운영을 했었던 사례가 있었다"며 "이처럼 개발자가 가상자산을 팔고 환전한 후 서버를 닫는 일이 발생할 수도 있다"고 우려했다.
이영민 기자
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