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하이브, 게임사업 부문 분사...메타버스 콘텐츠 개발 본격화

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양한나 기자
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하이브가 게임사업 부문 '하이브IM'을 분사시켜 별도 자회사를 설립, 인공지능과 메타버스 콘텐츠 개발을 본격화한다.

28일 MTN에 따르면 하이브IM은 지난 3월 말 법인설립신고 공고를 내고 본격적인 사업활동에 돌입했다. 대표는 넥슨에서 '크레이지 아케이드 비앤비' 개발을 주도했던 정우용 디렉터가 맡았다.

하이브IM의 법인등기부등본에 나타난 사업목적에는 ▲ 게임 소프트웨어, 콘텐츠의 제작 배급 유통 판매 ▲ 상표, 브랜드 등 지식재산권의 임대, 중개, 알선 등 라이선스업 ▲ 영상, 음악, 캐릭터 등의 제작, 배급, 저작권의 관리 및 관련 사업 ▲ 저작물 등 출판업 ▲ 인공지능, 가상현실, 증강현실 관련 제품 및 서비스의 개발, 제작, 배급, 유통 등이 포함됐다.

하이브는 BTS 등 소속 아티스트들의 IP(지식재산권)를 활용한 게임을 외주제작 형태로 수급해 왔는데, 이번 새 법인을 통해 자체 개발과 배급에 나서는 한편 인공지능과 가상현실을 접목한 메타버스 콘텐츠 개발에 나설 것으로 보인다.
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양한나 기자holderBadgeholderBadge dark

sheep@bloomingbit.io안녕하세요. 블루밍비트 기자입니다.

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