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버스에잇, '메이플스토리 바이브 캠프 시즌 2' 개최…AI 게임 창작 지원

이수현 기자

간단 요약

  • 버스에잇은 넥스페이스와 함께 총상금 1만5000달러 NXPC 규모의 '메이플스토리 바이브 캠프 시즌 2'를 개최한다고 밝혔다.
  • 버스에잇은 AI 가이드, 에이전트 에잇, AI 검수 등을 도입해 게임 제작과 검수 효율을 높이고 퍼블리싱과 후속 지원에 나설 예정이라고 전했다.
  • 버스에잇은 월간 활성 이용자 350만명, 활성 빌더 5000명, 누적 제작 게임 2만5000개와 함께 지난 3월 500만달러 시드 투자를 유치했다고 전했다.

기간별 예측 흐름 리포트

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사진=버스에잇
사진=버스에잇

인공지능(AI) 게임 창작·퍼블리싱 플랫폼 버스에잇(Verse8)은 넥슨의 블록체인 자회사 넥스페이스와 글로벌 게임잼 '메이플스토리 바이브 캠프 시즌 2(MapleStory Vibe Camp Season 2)'를 개최한다고 19일 밝혔다.

이번 행사는 이날부터 오는 9월 15일까지 4주간 진행된다. 총상금은 1만5000달러(약 2200만원) 상당의 NXPC로 마련됐다. 특히 이번 시즌에는 게임 기획 단계부터 창작을 지원하는 AI 가이드가 메이플스토리 지식재산권(IP) 창작 공간인 'MSU 스페이스'에 처음 적용된다.

AI 가이드는 참가자가 제작하고 싶은 게임의 방향과 아이디어를 구체화할 수 있도록 돕는 기능이다. 행사 일정과 규정, 상금 등 운영 관련 정보도 같은 화면에서 확인할 수 있다. 버스에잇이 기존에 제공하던 자연어 기반 코딩 AI 에이전트 '에이전트 에잇(Agent 8)'에 게임 기획 지원 기능을 추가한 형태로, 행사 기간 동안 한시적으로 제공된다.

이번 시즌에는 '짧고, 단순하고, 손을 뗄 수 없는(Short. Simple. Tense.)'이라는 주제도 새롭게 도입됐다. 약 1분 안에 핵심 플레이를 경험하고 별도의 설명 없이도 빠르게 규칙을 이해하면서 긴장감 있게 즐길 수 있는 게임 제작을 유도한다는 취지다. 다만 해당 주제를 따르지 않은 작품도 심사 대상에 포함된다.

앞서 지난 6월 열린 시즌 1에서는 3주 동안 메이플스토리 IP를 활용한 게임 693개가 제작됐다. 이 가운데 435개가 검수를 통과해 실제 서비스됐으며, 완성된 게임들은 114개국에서 총 8만8037회 플레이됐다. 상위 게임의 재방문율은 35~70%를 기록했다.

심사는 진행을 방해하는 버그가 없고 메이플스토리 공식 리소스를 사용한 작품을 대상으로 진행된다. 평가 기준은 재미 40%, 창의성 30%, 완성도 30%다. 쇼트리스트인 '오피셜 셀렉션(Official Selection)'에 선정된 게임에는 총 4000달러의 상금이 분배되며, 이후 종합 순위와 부문별 평가를 통해 총 23개 상을 시상한다. 최종 수상작은 오는 10월 8일 발표된다.

게임 검수 절차도 개선했다. 시즌 1에서 1~2영업일이 소요됐던 검수 기간을 AI 검수 도입과 인력 확충을 통해 대부분 12시간 이내, 최대 24시간 이내로 단축할 계획이다. 참가자는 버스에잇에 로그인한 뒤 MSU 스페이스에서 게임을 제작·공개하고 마감 전 공식 제출 절차까지 완료해야 한다.

이케빈(Kevin Lee) 버스에잇 대표는 "지난 시즌 출품작의 63%가 실제 서비스로 올라갔고, 171명의 창작자가 상금을 받아갔다. 시즌 1이 누구나 게임을 만들 수 있음을 보여줬다면, 시즌 2는 AI가 기획 단계부터 함께 붙었을 때 그 결과물이 어디까지 좋아지는지 확인하는 자리"라며 "이번 행사에서 나온 게임들이 실제 서비스로 자리 잡도록 퍼블리싱과 후속 지원을 이어가겠다"고 말했다.

버스에잇은 이번 행사를 통해 제작된 게임의 지속적인 운영을 위한 퍼블리싱과 후속 지원에 나설 예정이다. 향후 메이플스토리를 시작으로 글로벌 IP를 순차적으로 온보딩하며 IP 기반 게임 창작 플랫폼으로 사업 영역을 확대한다는 계획이다.

한편 버스에잇은 자연어 프롬프트만으로 멀티플레이어 게임을 제작·배포할 수 있는 AI 게임 제작 플랫폼이다. 현재 월간 활성 이용자 350만명 이상, 활성 빌더 5000명 이상을 확보했으며 누적 제작 게임은 2만5000개에 달한다. 지난 3월에는 넥스페이스와 스토리 재단, 네오위즈, 마브렉스 등으로부터 500만달러 규모의 시드 투자를 유치했다.

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이수현

이수현 기자

shlee@bloomingbit.io여러분의 웹3 모더레이터, 이수현 기자입니다🎙

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